アイテムの入手処理のロック処理を見直すことで、処理の高速化を実施しました。高速化前は平均 220-230ms 程度だったところが 150ms を前後まで改善できました。 引き続き様々なAPIでレスポンスタイムを改善し、皆様のゲームで快適なプレイ体験を提供できる…
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