GS2 Blog

Game Server Services(https://gs2.io/) の最新情報をお届けします

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【登壇資料公開】サーバレスアーキテクチャ入門 / Gaming Tech Night #2 re:Born (再始動)

みなさんこんにちは。GS2 CEOの丹羽です。本日登壇させていただきました、Gaming Tech Night #2 re:Born (再始動) の登壇資料を公開します。是非参考にしてください。それでは、また。

【新機能】GS2 SDK for Unity がパワーアップしました

みなさんこんにちは。GS2 CEOの丹羽です。本日は GS2 SDK for Unity の大幅なパワーアップについてお知らせします。 これまで、Unity から GS2 のサービスをご利用いただくには GS2 SDK アセットをインポートし、手順に従ってコーディングを行うことでゲーム…

【登壇情報】Gaming Tech Night #2 re:Born (再始動)

みなさんこんにちは。GS2の丹羽です。開催直前となってしまいましたが、来週AWS主催のイベントの登壇情報です。 gamingtechnight.connpass.com題目はシンプルに『サーバレスアーキテクチャ入門』です。 これまで Serverlessconf などに登壇した際に、ゲー…

【新サービス公開】GS2-Limit 回数制限管理サービス

みなさん、こんにちは。GS2 CEOの丹羽です。本日は新サービスの公開を告知します。 GS-Limit はゲーム内のアクション回数に回数制限をつける時に実行回数をサーバサイドで管理する仕組みです。これによって、アカウントあたり1回だけ購入出来る商品。のよう…

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