GS2 Blog

Game Server Services(https://gs2.io/) の最新情報をお届けします

2024-09-01から1ヶ月間の記事一覧

GS2-Mission の報酬を一括受け取りができるようになりました

はじめに GS2-Mission はゲーム内のミッション機能を実現するためのマイクロサービスです。 機能追加の背景 デイリーミッションのような毎日の日課となるシステムはなるべく効率的に受け取れるようにすることでプレイヤーのプレイ体験を最適化できます。 し…

GS2-Friend のプロフィール更新を入手アクションで設定できるようになりました

はじめに GS2-Friend はゲーム内のフレンドやフォロワー、プロフィールの値を管理できるマイクロサービスです。 機能追加された背景 最近のゲーム仕様としてプレイヤーの名前を変更するのに一定のコストが必要なケースが増えています。 この仕様を実現するに…

GS2-Schedule にトリガーが引かれてからの経過時間で検証する VerifyAction が追加されました

はじめに GS2-Schedule はゲーム内のイベントスケジュールを管理するマイクロサービスです。 イベントには大きく2種類存在し、すべてのプレイヤーを対象とした絶対時間でイベント期間を定義するものと、プレイヤーごとに対象期間が異なるトリガーが引かれて…

GS2-Mission に特定の条件を満たしてからのカウンター上昇量を求めるスコープが追加されました

はじめに GS2-Mission はゲーム内のミッション機能を実現するためのマイクロサービスです。 ミッションを表現するために、ミッションタスク と ミッションカウンター という2つのエンティティを持ち クエストクリア時に ミッションカウンター を上昇させ、ミ…

GS2-Exchange のコスト上昇型交換処理のコスト計算スクリプトで 64bit整数値 以上の値を扱えるようになりました

はじめに GS2-Exchange はゲーム内のリソースの交換処理を実装するためのマイクロサービスです。 GS2-Exchange はコスト上昇型交換という機能を持っており、これは名前の通り交換を実行するたびに交換に必要なコストが増えていきます。 具体的にはスタミナを…

(C) Game Server Services, Inc.