GS2 Blog

Game Server Services(https://gs2.io/) の最新情報をお届けします

βテストを開始しました

みなさんこんにちは。GS2 CEO の丹羽です。

大変おまたせいたしました。本日 βテストを開始しました。
βテストは春頃まで実施する予定ですが、1月31日までにアカウントをご登録いただくと翌月末までご利用いただける 10,000円分のクーポンをもれなく付与させていただきます。
これを機会に、GS2 をお試しくださいますよう、よろしくお願いいたします。

一点だけ、お詫びしなければなりません。
ギリギリまで調整していましたが、GS2-Realtime が提供できる品質を満たせていないと判断したため、
βテスト開始時点でのリリースを見送ることといたしました。

調整が完了次第、追加させていただきます。
その際には本ブログで告知させていただきますので、今しばらくお待ち下さい。

また、本日時点では決済手段として登録いただけるクレジットカードの銘柄に制限があります。
GS2 は以下の銘柄に対応しますが、一部後日追加する対応となりますので、該当銘柄のクレジットカードをご利用の場合はしばらくお待ち下さい。

本日時点で利用可

  • Visa
  • MasterCard

1月5日付けで利用可

  • JCB
  • American Express
  • Diners Club
  • Discover

それでは、また。

第三者割当増資について TechCrunch で記事にしていただきました。

みなさんこんにちは。GS2 CEOの丹羽です。

昨日発表させていただいた、ワンダープラネットを引受先として第三者割当増資を実施した件ですが
TechCrunch さんが記事にしてくださいましたので、紹介します。

f:id:kazutomo:20161208114541p:plain
jp.techcrunch.com

GS2 が中核技術として据えている FaaS など技術的な解説なども含まれており
現状の GS2 を適切に解説いただけているとおもいます。

それでは、また。

第三者割当増資を実施 - ワンダープラネット株式会社と共にサービスの成長を加速

Game Server Services 株式会社(本社:愛知県北名古屋市 代表取締役社長CEO:丹羽一智 以下当社)は
ワンダープラネット株式会社(本社:愛知県名古屋市 代表取締役社長CEO:常川友樹)を引受先として第三者割当増資をおこないましたのでお知らせいたします。

当社は 2016年9月の創業以来 『脱サーバ開発 - ゲームサーバは作るものから使うものに -』をスローガンにゲームサーバの mBaaS 事業を展開しており、今回の第三者割当増資により 事業を拡大するためのパートナーシップを手にすることが出来ます。

引受先となる、ワンダープラネット株式会社は 配信中のブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』や、2016年12月に 『LINE グラングリッド』 を配信開始予定など、人気ゲームを有しています。
『クラッシュフィーバー』は2016年5月にApp StoreのセールスランキングにおいてTOP10入り、2016年9月に台湾・香港市場でのセールスランキングで1位を獲得、2016年11月には累計700万ダウンロードを突破など、ワールドワイドで成長中のタイトルです。

当社の Game Server Services は近日中にオープンβテストを開始する予定で、
今後もワンダープラネット株式会社 との協業により、サービスの拡大をより加速してまいります。

新着Qiitaエントリ 「Amazon Athena を早速試してみた」 のお知らせ

みなさんこんにちは。GS2 CEOの丹羽です。

まずは近況の報告から。
クレジットカード決済サービスを Web Pay から Pay.jp に変更し、カード会社の審査をしている途中です。
審査が通り次第 GS2のベータローンチをしたいと思っていますので、暫くお待ち下さい。

今日は re:Invent で発表された AWS の新サービス 「Amazon Athena」 を早速利用してみてその経過をまとめまて記事にしましたのでお知らせします。
qiita.com

GS2 はログ検索や今後追加する新サービス(!)などで活用していきたいとおもいます!

それでは、また。

サーバレス言いたい放題 - Serverless Meetup Tokyo 登壇資料

みなさんこんにちは。GS2 CEO の丹羽です。

今日は Serverless Meetup Tokyo が開催されました。 私も登壇者として参加した…のですが、体調不良でギリギリまで欠席するつもりだったのですが、 なんとか参加できそうだったので急遽参加するという、実に迷惑なことをしてしまいました。 関係者・参加者の皆さんにお詫び申し上げます。

今回の発表は「サーバレス言いたい放題」という題名ですが、 実はこれは 主催の吉田さんが 「タイムテーブルに適当に埋めておいたから!題目はこれくらい尖った発表の方がいいよ!」というありがたいお言葉をいただき、言いたい放題させてもらいました。 基本的に愚痴リストですが、どんなところで困っているか伝わると嬉しいなと。

それでは、また。

βテスト開始時期延期のお知らせ(再)

みなさんこんにちは。GS2 CEOの丹羽です。

gs2.hatenablog.com

つい先日、こちらのエントリでクレジットカード決済の審査が通っておらず、βテストの開始を延期する旨お知らせしました。

linecorp.com

しかし、本日決済代行サービスとして検討を進めていた WebPay からサービス終了の発表があり、
あらたな決済代行サービスの検討や、決済処理の実装を1からやり直す必要が出てきましたため、
βテスト開始時期を未定とお知らせせざるを得ない状態となってしまいました。

進捗があり次第、こちらのブログで報告いたしますので、お時間をください。

それでは、また。

βテスト開始時期延期のお知らせ

みなさん、こんにちは。GS2 CEO の丹羽です。

本日は残念なお知らせをしなければなりません。
βテストの開始をお待ちいただいている方には、大変申し訳ありませんが、βテストの開始時期を10月中から11月下旬に延期したいと思います。
延期の理由は、3点ございます。

  • クレジットカード決済の審査が終わっていない
  • 負荷テストが終わっていない
  • 決済処理の最終確認が済んでいない


クレジットカード決済の審査に関しては、各クレジットカード会社次第ですので、いつ終わるか予想がつかない状態です。
負荷テストに関しては、主要サービスに関しては概ね終わっており、サポートケースなどの周辺サービスの負荷テストを残している状態です。
決済処理の最終確認にもそれなりに時間を要する見込みで、各サービスの利用時間やAPIコールの回数が正しくカウントされているか。料金計算は正しく行えているか。などの最終確認を行う予定です。

このような状態を鑑みまして、βテストの開始時期を1ヶ月延期し、11月下旬のサービス開始としたいと考えております。
ご理解、ご協力のほどよろしくお願いします。

(C) Game Server Services, Inc.